
法國《世界報》寫道,9月17日,中國國家廣電總局宣布,今年1月至8月上線的手機微短劇中,超過90%由AI生成。而一年前,AI生成的作品還幾乎不存在。
根據中國國家廣電總局的數據,今年1月至8月,中國共製作了43萬部微短劇,數量是2025年全年總產量的13倍。根據北京大學的一項估算,去年2025年,參與微短劇拍攝的演員數量有3萬2千人,而群眾演員超過20萬人。今年的微短劇則有90%由AI製作。
隨著AI的應用,每集一般不超過10分鐘的微短劇,其製作成本降至原本的十分之一。今年8月,末日題材的AI短劇《歸墟》的創作者姜藍接受採訪時表示,AI微短劇平均每分鐘的算力成本不到2000元人民幣。《歸墟》共12集,每集平均8分鐘,整部劇的算力投入接近20萬元。
創作者收入暴跌
創作者們最青睞的製作工具是Seedance2.0。這是一款由字節跳動公司開發的視頻生成AI模型。製作一集短劇,首先需要編寫非常詳細的指令給AI,隨後AI才會生成視頻。生成的結果幾乎總是需要反覆調整,直到畫面和情節達到預期的效果。每一次修改,都會消耗大量的托肯(Token),進而增加製作成本。但無論如何,AI短劇的成本僅是真人短劇的十分之一。
今年1月至8月,中國共製作了43萬部微短劇。其中,有22萬部在抖音上線。海量的微短劇,導致大多數微短劇的觀看量大幅下降。9月份,抖音上的短劇,播放量超過100萬次的,僅有8.5%。
10月16日,財經媒體《中國商報》總結道,AI微短劇的商業邏輯「本質上是一場機率遊戲:大規模生產、演算法推薦,遲早會有一部作品爆紅,然後,賺得盆滿缽滿。」
法國《世界報》表示,如今,微短劇數量嚴重過剩。平台根據播放量發給創作者的廣告收入分成,也大幅縮水。
一年之內,抖音發給創作者的收入減少了90%。現在,每1萬次播放量,創作者只能拿到5元到10元人民幣。
因此,創作者們不得不緊急尋找其他的收入來源。
產品置入因此重新流行起來。廣告可以很隱蔽,例如在畫面中悄悄出現一個品牌標誌;廣告也可以很直接,例如讓主角明確提及某項產品。
那些熱門的短劇甚至會特別加上一集,整個劇情都圍繞著某個品牌展開。
不過,廣告也不能做得太過頭。
今年6月份,一部共11集的短劇上線。劇中的女主角方桃子完全由AI生成,是一位虛擬人物。她在劇中宣傳一款真實的隱形眼鏡,並聲稱自己「戴了一整天之後」,依然覺得非常舒適。
這番宣傳引發了爭議。數千名觀眾向市場監管部門檢舉,指控這是虛假廣告。